lunes, 14 de abril de 2014

Eclipse lunar de Abril del 2014

Abril 2014 Eclipse lunar

Un eclipse lunar total va a ocurrir en la madrugada del 15 de abril de 2014, el primero de los dos eclipses lunares totales de dicho año. Este eclipse da inicio a una serie de cuatro eclipses totales, con una diferencia de seis meses aproximadamente, denominada tétrada de eclipses o Lunas de Sangre.1 Eclipses posteriores de la tétrada serán los de 8 de octubre de 2014, 4 de abril de 2015 y 28 de septiembre de 2015.

El eclipse 15 de abril será visible en la región del Océano Pacífico, incluyendo Australia, así como del Norte y del Sur. La luna pasará al sur del centro de la sombra de la Tierra. Como resultado, la parte norte de la luna será notablemente más oscuro que la parte sur. Ocurrirá durante la fase ascendente de la órbita de la luna, parte de Saros lunar 122.

Observación: 
Debido a que es la Luna no es necesario, ir a cualquier lugar especial para observar este evento, es importante estar en un lugar cómodo y seguro. 
El eclipse lunar se producirá en la constelación de Virgo (es decir hacia el sureste), cerca de la estrella Spica, también tenemos el planeta Marte cerca.

Por otro lado, si lo prefiere, el Observatorio Griffith transmitirá el eclipse en directo en Internet en la siguiente direcciónhttp://www.griffithobservatory.org/exhibits/special/Lunar_Eclipse_April_2014.html?oeidk=a07e8zhut3o95c8bff8&llr=iz57rbcab

Momentos clave: 
El punto más importante a observar es 11:00-12:00 
Penumbral comienza 20:54 
Parcial comienza 21:58 
Total comienza 23:07 
La mitad del eclipse 23:47 
Total termina 12:25a.m. 
Parcial termina 1:33 am 
Penumbral termina 2:38 am





miércoles, 9 de abril de 2014

Windows XP

Hoy, rendimos homenaje a un sistema operativo que definió una era para la informática personal: Windows XP. En un mundo donde los sistemas operativos envejecen con rapidez, XP se mantuvo firme, confiable y sorprendentemente vigente mucho más allá de su ciclo oficial. Esta es mi despedida a un sistema que, con sus luces y sombras, marcó una época.


Lo que hizo grande a Windows XP

- Estabilidad sin precedentes: Para quienes veníamos de Windows 95, 98 o incluso ME, XP fue un salto cuántico. Su arquitectura basada en Windows NT trajo consigo una estabilidad que parecía ciencia ficción en su momento. Reiniciar por un error del sistema dejó de ser rutina.

- Interfaz amigable: El famoso tema “Luna” con su barra azul y su botón de inicio verde se volvió icónico. Era intuitivo, colorido y accesible, sin dejar de ser profesional.

- Compatibilidad legendaria: Desde software educativo hasta videojuegos, XP fue el puente entre generaciones de programas. Su capacidad para correr aplicaciones antiguas y nuevas lo convirtió en el favorito de millones.

- Ligereza y rendimiento: En comparación con sus sucesores, XP era ágil incluso en equipos con recursos limitados. Su eficiencia lo mantuvo vivo en escuelas, oficinas y hogares durante años.


Sus sombras: lo que XP no pudo resolver

- Seguridad vulnerable: A pesar de su robustez, XP fue blanco fácil para virus y malware, especialmente en sus primeros años. La falta de actualizaciones automáticas y una arquitectura menos preparada para amenazas modernas lo dejaron expuesto.

- Obsolescencia inevitable: Con el tiempo, la falta de soporte para hardware y software modernos lo volvió impráctico. Navegar por internet o usar periféricos nuevos se volvió una odisea.

- Actualizaciones tardías: Aunque el Service Pack 2 fue un salvavidas, muchas mejoras llegaron tarde. La experiencia de usuario dependía mucho de la configuración y del mantenimiento constante.


Un legado que perdura

Windows XP no fue solo un sistema operativo; fue el escenario de miles de historias: el primer correo electrónico, las tardes de juegos en solitario, los trabajos escolares, las primeras conexiones a internet con módems ruidosos. Fue el compañero silencioso de una generación que aprendió, creó y soñó frente a una pantalla.

Hoy, mientras lo despedimos definitivamente, no lo hacemos con tristeza, sino con gratitud. Porque XP no solo funcionó: funcionó bien, durante mucho tiempo. Y eso, en el mundo de la tecnología, es casi un milagro.

martes, 8 de abril de 2014

Pensamiento del día por Epictetus

¿Está Dios dispuesto a prevenir el mal, pero no puede? Entonces el no es omnipotente.

¿Él puede, pero no está dispuesto? Entonces él es malévolo.

¿Es capaz y dispuesto? Entonces, ¿de dónde viene el mal?

¿No puede ni quiere? Entonces, ¿por qué llamarlo Dios?

por Epictetus

martes, 4 de marzo de 2014

sábado, 1 de febrero de 2014

Medal of Honor: Pacific Assault

Hola compañer@s del Ciberespacio, hoy os quiero hablar de un nuevo videojuego Medal of Honor Pacific Assault os hablare de mi experiencia, detallare un análisis y os contare un poco de la historia que se desarrolla a través del juego, además podréis encontrar unos organizados y detallados trucos que he organizado para vosotros, y sin más preámbulos procederemos a mi experiencia, análisis, historia y trucos del juego Medal of Honor Pacific Assault, es pero que lo disfrutéis.

  • Nota 

Medal of Honor: Pacific Assault es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado en el año 2004 para la plataforma de Windows, es el séptimo de la serie Medal of Honor.


  • Análisis

-Lo primero que vas apreciar si estás jugando toda la saga, es la mejora que ha tenido los gráficos son más reales y casi no se congelas.

-Otra cosa que es muy impresionante es que tiene 4 niveles de dificulta, los 3 clásicos; fácil, moderado y difícil, pero han añadido el nivel real la gran diferencia con los demás es que en la pantalla no aparece el nivel de vida o cuanta munición te queda lo que lo hace algo más realista y difícil.

-Para que no dispares a tus compañeros te le han puesto un símbolo sobre la cabeza.

-En este juego tienes que salvar la vida a tus compañeros, y me refiero literal mente, te dan a dar unas clases en el entrenamiento y luego te lo harán recordar todo el juego.




  • Historia

En Medal of Honor: Pacific Assault, el jugador asume el papel del soldado Thomas Conlin, un marine de los Estados Unidos asignado al teatro del Pacífico en la Segunda Guerra Mundial. Los niveles incluyen el ataque a Pearl Harbor, el asalto a la isla de Makin, la campaña de Guadalcanal y la batalla de Tarawa.

El escenario se observa desde una perspectiva en primera persona, con la excepción de un nivel en el que el jugador pilota un Douglas SBD Dauntless, en medio de un combate aéreo. La acción toma lugar en los inicios de la guerra, comenzando con el entrenamiento militar y el ataque a Pearl Harbor (1940-1941) y concluyendo con la batalla de Tarawa (1943).

El prólogo del juego comienza con el asalto a Tarawa, hasta que nos alcanza una granada. El protagonista comienza a recordar su historia desde su entrenamiento como marine 2 años antes. Tras esto, nos vamos a Hawái, donde nos asignan al USS Arizona. Pero los japoneses atacan Pearl Harbor antes de poder llegar. Ante esto, intentamos hacer lo posible por defendernos.

La guerra a comenzado, eres asignado al 2º batallón de Raiders, donde te encuentras con tus amigos del campamento. Tu primera misión es el asalto nocturno al Atolón Makin. Tras esta exitosa misión llegas a Guadalcanal, donde deberás luchar ferozmente contra el enemigo. La última misión es en Tarawa.




  • Misiones y Objetivos 


Prólogo. Tarawa.

Desembarcas en la playa de Tarawa, junto a 6 Marines. Pero los japoneses son demasiados: caes herido y oyes la voz de tu sargento instructor. Entonces comienzas a recordar y empiezas las misiones.
Mí consejo para el éxito: recuerda que en esta misión tienes que ser herido, sino no puede empezar el juego.

Misión I. Campamento (San Diego (California)

En el campamento conoces a tus compañeros de equipo: Frank Minoso (artillero) Jimmy Sullivan (médico) y Willy Gaines(experto con el Fusil). Realizas un entrenamiento en el que te familiarizas con todos los controles del juego.
Mí consejo para el éxito: practica y mucho sobre todo cual son los comando para hablar con tus compañeros.



Misión II. Pearl Harbor (Pearl Harbour,Hawái)

Asignado al USS Arizona, los japoneses atacan la isla cuando tú subteniente te llevaba al barco. Debes conseguir llegar a una patrullera, bajo el fuego de los aviones enemigos. Una vez en la patrullera, deberás defenderte de los aviones japoneses. Tras esto subirás al USS West Virginia, evitando su hundimiento, y rescatando marineros. Finalmente, tu misión es acabar con los aviones que quedan, desde la cubierta del barco.
Mí consejo para el éxito: mientras tratas de avanzar puedes ir recogiendo soldados heridos para llevarlos a la enfermería, no es obligado es más como un acto personal.



Misión III Maniobras nocturnas (Atolón Makin) Kiribati

Desembarcáis con el objetivo de acabar con las comunicaciones japonesas, sin embargo sois descubiertos. Tras atravesar la selva, un pantano, y un pequeño pueblo, llegáis finalmente a la torre de radio, que tiene que ser destruida.
Mí consejo para el éxito: en esta parte lo más importante es avanzar despacio y mira la copas de las palmeras por franco tiradores.



Misión IV Hombre herido (Atolón Makin) Kiribati

Tu misión no acaba aquí ahora deberás destruir un depósito de combustible japonés. Al finalizar esta parte, iréis en busca de un piloto abatido, acechado por los japoneses. Afortunadamente, llegaréis a tiempo. Jimmy se ocupara de él, y saldréis antes de que llaguen los japoneses.
Mí consejo para el éxito: esta misión es muy difícil y te recomiendo cautela tienes que tratar de llegar al piloto lo antes posible y después defiende la posición entre los rocas te van atacar mucho por detrás.



Misión V Presa fácil (Atolón Makin) Kiribati.

Cuando va a salir de la isla, fuego de morteros os lo impide. Debéis neutralizarlos. Tendrás también que rescatar a Willy antes de volver a los botes. Cuando lleguéis al submarino, unos aviones os atacaran. Destruirás sus torpedos disparando sobre ellos, y salvando a la tripulación.
Mí consejo para el éxito: en esta misión es súper difícil y es fácil quedarte sin munición o que te expongas de mesiado al fuego enemigo, la parte de ir a por Willy, es difícil ya que te va a costar verle y los japoneses te acechan, bueno si no eres capaz de salvar al submarino en menos de 4 intentos no te preocupes a mí me llevo 5 intentos.



Misión VI Aeródromo Henderson (Guadalcanal) Islas Salomón

Llegas a Guadalcanal. Tu misión es internarte en la selva para acabar con las avanzadillas japonesas: tanques, exploradores, cañones, nidos de ametralladora, trincheras,... Al final vuelves al aeródromo Henderson Field, atacado por los japoneses. Debes proteger el aeródromo del ataque banzai. Tras limpiar las tiendas y las pistas, llegas a los antiaéreos. Tienes que proteger los hangares y proteger al "Gato Negro" en su aterrizaje.
Mí consejo para el éxito: es un caos y tienes poco tiempo para pensar esta misión en difícil es muy dura, recuerda que vas ahusar una especie de cañón japonés para defenderte de los tanques.



Misión VII Cerro Sangriento (Guadalcanal) de las Islas Salomón

Pero los japoneses no se rinden con facilidad. En los tres cerros que rodean el aeródromo, se realizara una defensa encarnizada por parte de los marines, en la que tomarás parte, hasta el final.
Mí consejo para el éxito: Solo espero que te guste la violencia ya que aquí tienes y mucha, es súper difícil y puede llegar el momento que te canse.




Misión VIII Río Lunga (Guadalcanal) las Islas Salomón

Tú y tu patrulla atravesáis el río Lunga, acabando con las patrullas japonesas. Finalmente, destruís varios depósitos de municiones, antes de acabar con unos peligrosos francotiradores, y de eliminar a las fuerzas de los pantanos.
Mí consejo para el éxito: los pantanos son muy difíciles tienes ataques sorpresas por todas partes y además los nidos de ametralladora son muy difícil de eliminar.





Misión IX Chicos Voladores (Guadalcanal) las Islas Salomón

Destino: Tarawa. Pero en tu avión, todo no van a ser risas: los japoneses te atacan. Las cosas se ponen feas cuando tienes que salir de tu puesto de artillero para coger el mando del avión, tras el salto del piloto en paracaídas. Pero en seguida controlas a la escuadra enemiga. Vuestro siguiente objetivo es una pequeña isla repleta de japoneses. Después de acabar con aviones, antena de radio y barcos, te diriges hacia tú flota. Pero te encentras de bruces con un destructor y porta-aviones japoneses, que deberás hundir con tú torpedo y tus cuatro bombas. Tras unas largas peripecias, aterrizas en el USS Independence.
Mí consejo para el éxito: Esta es para mí la parte más difícil, recuerda la mejor forma de lanzar las bombas y que den en la diana es atreves de babor o estribor como también en la torre de los barcos, el aterrizaje es más difícil de lo que parece.



Misión 10 Tarawa (Tarawa) Kiribati

Atraviesas toda la playa, con el objetivo de destruir a las fuerzas enemigas en su propio campo.
Mí consejo para el éxito: has logrado llegar a la ultima misión felicitaciones, pero esta misión es muy difícil te recomiendo que avances en zigzag, ya que tienes que destruir muchos cañones nidos de ametralla dadora y eliminar muchas unidades avanzadas japonesas, o se me olvidaba todo esto lo tienes que hacer recorriendo las trincheras Japonesas de la playa… solo quiero que te lo imagines por que, si crees que esto suena difícil espera a llegar a colina donde esa maldita colina es un pedazo del infierno.



Trucos:
A continuación os pongo una lista de códigos. Pero como yo siempre os digo; los trucos son divertidos, pero no nos ayudan hacer mejores en el juego y recordar ningún juego está diseñado para que no lo puedas ganar, solo hace falta práctica y practica.
Haz click con el boton derecho en el icono del juego y en el campo de busqueda añade la linea: "+set cheats 1 +set ui_console 1 + set developer 1".
Inicia entonces el juego y, en cualquier punto, pulsa: ALT + ª para que aparezca la consola de trucos, sobre la que podrás escribir estos códigos:
notarget: Invisible a enemigos.
fullheal: Salud al máximo.
wuss: Recibe una metralleta y algún arma más.
dog: Modo Dios.
fps 1: Muestra el numero de imágenes por segundo.



Requisitos
Sistema Operativo:  Windows 98/ME/2000/XP
Procesador:  Pentium 4 @ 2 GHz or Equivalent
RAM:  1 Gb
Espacio en Disco:  3 Gb libres
Tarjeta Gráfica RAM:  64 MB, 128 Mb, (debe soportar DirectX 8.1). NVIDIA GeForce3 o superior, NVIDIA GeForce FX series, NVIDIA GeForce 6800; ATI Radeon 8500 o superior, ATI Radeon X300, X600, X800.
Tarjeta de Sonido:  DirectX Compatible
Red:  TCP/IP Compliant, 2-32 jugadores
Direct X:  9.0



Información del Juego
Desarrolladora(s)  EA Los Angeles (un jugador)
TKO Software (multijugador)
Distribuidora(s)  Electronic Arts
Motor  Havok
Plataforma(s)  Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento  2004
Género(s)  Disparos en primera persona
Modos de juego  Un jugador, multijugador
Clasificación(es)  ESRB: T
PEGI: 16+
Formato(s)  CD-ROM, DVD (edición especial)
Controles  Mouse y teclado

Y con estos consejos espero que podáis disfrutar tanto como yo lo he hecho con este juego, si os ha quedado alguna duda o queréis preguntarme cualquier cosa, no dudéis en hacerlo, uno de mis hobbies son los videojuegos y me encantara poder compartir esta pasión con todos vosotros, no olvidaros de seguirme por mi pagina de Google+ y como no también en mi canal de  YouTube , donde doy prácticos