lunes, 27 de julio de 2015

Registro de observación para NGC 6503

  • Esta Galaxia de espiral y solitaria, que es aparentemente la más brillante de su constelación, con tan solo 17 millones de años luz de distancia de nosotros. Es muy difícil de distinguir a través de un telescopio de 203mm o 8in.
  • La mejor forma de describirla es una especie de nube en ángulo y alargada muy poco brillante.
  • Es más fácil distinguirla por su color gris claro que por su brillo.


sábado, 25 de julio de 2015

Delta Force Task Force Dagger


Hola compañer@s del Ciberespacio, hoy os quiero hablar de un nuevo videojuego Task Force Dagger, os hablare de mi experiencia, detallare un análisis y os contare un poco de la historia que se desarrolla a través del juego, además podréis encontrar unos organizados y detallados trucos que he organizado para vosotros, y sin más preámbulos procederemos a mi experiencia, análisis, historia y trucos del juego Task Force Dagger, es pero que lo disfrutéis.

  • Experience:

My experiencia es muy buena, parece in poco a una actualización de Land Warrior, los personajes son parecidos, hay algunas actualizaciones graficas, la más llamativa son la cabina de los helicópteros, las armas han cambiado, tienen más movimiento así que si queréis apuntar algo que este en una buena distancia, tenéis que tirarte en el suelo.
Otra actualización es que cuando pides fuego de artillería ahora también se llama ataque aéreo y puedes ver a distintos tipos de avión que llevan a cavo el ataque aéreo.
  • Análisis:

Es juego es muy estable, pero se puede bloquear en Windows 7, y hay que reiniciarlo a lo bestia.
Una novedad interesante es que los soldados enemigos controlados por la IA, pueden rendírsete y no te atacaran, a ahora tú puedes seguirlos disparando, pero cuál es el punto.

Armamento

Browning Hi-Power: Calibre: Para 9x19m m / 15 compartimiento redondo

Sig Sauer P226; Calibre: Para 9x19m m / 15 compartimiento redondo

H & K Mc 23 mod 0 "SOCOM":Calibre: .45 ACP / 12 compartimiento redondo
NOTA: SOCOM puede ser equipado con un silenciador, y se conoce como
MK-23 SD.

H & K Mc 23 mod 0 "SOCOM" w / silenciador: Calibre: .45 ACP / 12 compartimiento redondo
NOTA: También disponible sin silenciador, pero ¿por qué?

Beretta M9 (Beretta 92FS alias): Calibre: Para 9x19m m / 15 compartimiento redondo

F97 (Glock 19); Calibre: Para 9x19m m / 17 compartimiento redondo
Arma primaria

M4 SOPMOD (rifle de asalto, con silenciador)   Rifle de asalto M4 equipada con silenciador y un 4X ACOGalcance / vista, esto le permitirá alcanzar y tocar a alguiensin que nadie más la más sabia, pero conservando el estallido y concesionarios modos. Utiliza 30 rondas revista de 5.56mm balas.

AW Sniper Rifle Construido por Accuracy International de Inglaterra, AW significa "Ártico Warfare ", y esta arma está diseñada para las peores condiciones mientras que todavía mantiene la máxima precisión. Acción rifle de cerrojo, 10 ronda vista. 6x vista zoom.

OICW (rifle de asalto, w / lanzagranadas) Este es un rifle de asalto y granadas combinación integrada lanzador, capaz de mucho más alcance que el combo M4 / M203. Sin embargo, es grande y caro, con láser integrado variar dedo, ordenador balístico, y así sucesivamente. NOTA: no el modo automático (Justo semi y explosión), 2 revistas de 6 granadas de cada uno para la granada lanzador. Utiliza 30 rondas revista de 5.56mm balas.
Nota esta arma es muy util pero le falla la precicion.

M4 con M203 combo (rifle de asalto, w / lanzagranadas) M4 es la un diseño antiguo con el lanzador de granadas M203 colgada a continuación. Este diseño es un poco largo en el diente sin embargo. Dado que la gama para el 40 mm M203 granada es demasiado corto. Utiliza 30 rondas revista 5.56mm balas.

FN MAG ametralladora Ametralladora FN dispara OTAN 7.62mm rondas estándar a muy velocidad decente, aunque un poco pesado. 2 cinturones de 200 rondas de 7.62mm.

F88 Austeyr decir Steyr AUG (fusil de asalto) Steyr AUG es un fusil de asalto de aspecto muy futurista con bullpup diseño (revista detrás del mango) y una revista única caja que se ajusta más que otras revistas. 5 revistas de 42 rondas cada uno, ligero poco de una vista de zoom (1.5x? 2x?)

M16A3 con M203 (rifle de asalto w / lanzagranadas) Esta es la versión en tamaño completo de M4 (M4 tiene un cañón más corto) con el mismo M203 lanzagranadas. 7 revistas de 30 rondas cada uno, más un número 10 de granadas.

M24 Sniper Rifle Este rifle de francotirador se basa en el probado y verdadero Remington 700 receptor grupo social compuesto, como personalizado por el Ejército. 15 revistas de 10 rondas cada uno.

M40A3 rifle de francotirador Este rifle de francotirador es aproximadamente equivalente a la M24, pero se construye para el Cuerpo de Marines por el Cuerpo de Marines armero. 15 revistas de 10 rondas cada uno.

PSG-1 Sniper Rifle Silenced PSG-1, construido por Heckler & Koch, es uno de los más caros rifles de francotirador en el mercado. Está equipado con un silenciador Mako. Ello se basa en realidad en el rifle de asalto G3 (también hecho por H & K). 15 revistas de 10 balas cada uno

M82 Barrett calibre .50 rifle de francotirador El primer rifle de francotirador calibre .50, que se introdujo por primera vez en 1982 (Por lo tanto, M82). No era la intención de atacar objetivos humanos. fue diseñado como arma anti-material, como los agujeros de perforación en radiadores de automóviles, o los motores a reacción, platos de radar, etc. 15 mags de 10 balas cada uno

M249 arma "Minimi" máquina (es decir Squad Automatic Weapon, o SAW) Originalmente construido por FN de Bélgica (que también hace que el FN MAG), el "Minimi" es una ametralladora alimentada por cinta refrigerado por aire. El M249 tiene un sistema de alimentación opcional que le permite utilizar la M-16 estándar escriba la revista 30 asaltos. 2 cinturones de 200 rondas cada uno

Asalto Rifle 3.3.13 SA-80 SA80 (armas pequeñas de 80 de) es una nueva serie de rifle de asalto diseñada por Enfield, una empresa británica con una muy larga historia en armas de fuego. Sin embargo, las primeras versiones de la SA-80 tiene algunos problemas graves, e incluso la última revisión, L85A2, no lo hicieron resolver completamente los problemas. Se rumorea que el ejército británico se retirará el arma a favor de, por ejemplo, el asalto H & K G36 rifle. 7 revistas de 30 balas cada uno


AK-47 Rifle de Asalto El venerable AK-47, diseñado por el Kalashnikov e introducir en 1947, es uno de los rifles de asalto más populares en el mundo. Ello es un arma rusa por excelencia: es fiable, es simple para operar y mantener, y puede ser producido en masa fácilmente. Quien se preocupa por la ergonomía o la exactitud? La incorporación de todo el diseño lecciones de la 2 ª Guerra Mundial basado en armas alemanes capturados y de cosecha propia diseños, AK-47 generaron una variedad de diseños, incluyendo automática escopetas! 7 revistas de 30 balas cada uno


AKS Rifle Asalto AKS tiene una culata plegable, pero lo demás es idéntico al AK-47. Esta versión parece tener un cañón más corto, lo que es más adecuado para CQB. 7 revistas de 30 balas cada uno
Arma secundaria


MP5SD6 Calibre: 9x19m m Modos: semi, explosión, de auto Capacidad: 30 caja redonda
NOTA: Integrado silenciador

MP5N Calibre: 9x19m Modos: semi, explosión, de auto Capacidad: 30 caja redonda

Austeyr 89 Calibre: 9x19m m Pará Modos: semi, explosión, de auto Capacidad: 42 caja redonda

NOTA: de menor intensidad versión más corta de Austeyr 88 (es decir, Steyr AUG), ámbito de aplicación es solamente 1x.
Explosivos

El AT-4 LEY (arma antitanque ligera) debe destruir cualquier vehículo
de un solo golpe, útil en demoliciones o ops anti vehículos. Algunos vehículos y / o planos pueden necesitar más de una ley, mi favorita aun cuando se que no es realista.

SLAM significa seleccionable Ligero Ataque Municiones. Básicamente es una versión moderna de la carga explosiva. Mezcle está en la que desea cosas que estallan, se escapan, y golpear el gatillo detonador radio, y ver las cosas como van BOOM!

El M18 Claymore es una munición direccional embalado con un cojinetes de carga y de acero explosivos. Cuando se activa, el explosivos lanzan los proyectiles en un arco de 60 grados, convirtiendo todo en el arco y en el rango en pulpa sangrienta. Recuerda establecer el lado correcto hacia enemigo

El MK3A2 granada de mano ofensiva, comúnmente conocida como la granada de conmoción cerebral, está diseñado para producir bajas. Tiene un 5 a 7 segundos de retardo antes de que salga de la pluma.

El M67 está lleno con 6,5 onzas de explosivos de alta potencia. Cuando detonado, la carcasa metálica de la granada de metralla se convierte con un alcance efectivo de hasta 15 metros. Detonación inmediata en impacto.

LASER Range Finder. Es también un designado apunte a un objetivo, y llamar en un ataque aéreo. En este se puede ver unas buenas actualizaciones ya que puedes ver a los aviones venir hacer el ataque aéreo.
Personajes que puedes elegir

  • Delta Mi Favorito a la hora de jugar.
Fuerzas especiales de ejército de Estados Unidos
Destacamento Operacional - Delta
Papel: CQB (Close Quarters Battle)
Habilidades especiales: movimiento rápido, gama cuchillo extendido
Armas preferidas: SA-80, M4 SOPMOD, H & K MP5SD6 (suprimido), HK MP5N, F89 Austeyr, F88 Austeyr
  • Boinas Verdes Ejército de Estados Unidos
Fuerzas Especiales "Boinas Verdes"
Papel: Artillero Pesado
Habilidades especiales: retroceso mínimo,
soporta más daño
Armas preferidas: M249 SAW "Minimi" (SquadAutomatic Weapon), ametralladora FN MAG, Ametralladora M60E3
  • SEAL Team Marina de Estados Unidos "Mar aire-tierra" Equipo 6
Papel: Médico
Habilidades especiales: Equipo Medic (multijugador solamente), mejor nadador (velocidad, maniobrabilidad, contención de la respiración)
Preferred Armas: H & K MP5SD6 (suprimido), HK MP5N, PSG1 suprimido rifle de francotirador
  • CIA SOG Agencia Central De Inteligencia
Grupo de Operaciones Especiales
Papel: Sniper
Habilidades especiales: Estable con el alcance, el rastreo rápido
Armas preferidas: M82A1 Barrett
0,50 cal rifle de francotirador, PSG-1 suprime rifle de francotirador, M40A3 rifle de francotirador, M24 rifle de francotirador, rifle de francotirador AW
  • SAS British Special Air Service
Papel: Sniper
Habilidades especiales: Estable con el alcance, el rastreo rápido
Armas preferidas: M82A1 Barrett calibre .50 francotirador
rifle, PSG-1 suprime rifle de francotirador, M40A3 rifle de francotirador, M24 rifle de francotirador, rifle de francotirador AW
  • SASR australiano Especial Regimiento de Servicio Aéreo
Papel: Grenadier
Habilidades especiales: precisos con armas indirectos
Arma Preferida: M4 w / M203, OICW, M16A2 w / M203
  • JTF-2 canadiense Fuerza de Tarea Conjunta 2
Papel: CQB (Close Quarters Battle)
Habilidades especiales: movimiento rápido, gama cuchillo extendido
Armas preferidas: SA-80, M4 SOPMOD,
H & K MP5SD6 (suprimido), HK MP5N, F89 Austeyr, F88 Austeyr
  • Ranger ejército de Estados Unidos 75.o Regimiento
Papel: Grenadier
Habilidades especiales: precisos con armas indirectos
Armas preferidas: M4 w / M203, OICW, M16A2 w / M203
  • Marina Force Recon Estados Unidos Cuerpo de Marines
Fuerza de Reconocimiento
Papel: Artillero Pesado
Habilidades especiales: retroceso mínimo, soporta más daño
Armas preferidas: M249 SAW "Minimi" (SquadAutomatic Weapon), ametralladora FN MAG, Ametralladora M60E3
  • CSAR Fuerza Aérea de los Estados Unidos Combat Search and Rescue
Papel: Médico
Habilidades especiales: Equipo Médico (multijugador solamente), el mejor nadador (velocidad, maniobrabilidad, contención de la respiración)
Preferid Armas: H & K MP5SD6 (Suprimido), HK MP5N (no suprimida), PSG-1 suprime rifle de francotirador.
 Historia

Misiones Rápidas:
  • 01 Campo de entrenamiento

Te permite camina a todos los puntos de interés y utilizar casi todas las armas, no está mal.


  • 02 Operación del león

Objetivos: destruir sistema de comunicaciones, localizar y confiscar documentos de inteligencia del enemigo, eliminar toda resistencia enemiga en el compuesto, trasladarse y al punto de extracción.

NOTA: No existe una armería en esta misión, pero si a conservar munición


  • 03 Operación del oso

Objetivos: eliminar toda resistencia enemiga en sitios SAM y túneles subterráneo, demoler 3 lanzadores de SAM

NOTA: Hay un arsenal en esta misión, y debe usarlo para conseguir algunos nuevos paquetes de 4 AT-de o SLAM para terminar la tercera SAM lanzador.


  • 04 Operación del tigre

Infíltrate en este campamento, localizar e interrogar a comandante de la división, localizar y confiscar cualquier documento con información enemiga, eliminar toda resistencia enemiga.


  • 05 Operación rhino - doce y cuarenta obj hierro

Necesitamos destruir las balizas y radar para cegarlos. Destruir cualquier sistema de computación, demoler VHF, llamar en ataque aéreo en el aeródromo o cúpula de radar de vigilancia (o simplemente destruirlo).

NOTA: No alertes al enemigo de tú presencia, o es misión automática fracasada! Esta misión puede ser bastante larga. Dispara SÓLO los guardias fuera del perímetro del aeropuerto y perímetro de la base. No dispares a nadie dentro del perímetro a menos que estén en tú camino. No disparen a los guardas dentro de las tiendas.


  • 06 Operación rhino - obj de acero

Esta operación es para acabar con todo la base aérea de una vez portadas, localizar y demoler cualquier aeronave operativa, eliminan toda resistencia enemiga en la base.

NOTA: Debes aterrizar dentro del de la base, ya que no hay otra manera para entrar. Hay un total de 3 Sturmoviks y 2 Hinds en los dos hangares


  • 07 Operación haraket, parte 1

Ahora te toca ser un "francotirador aérea". Eliminar toda resistencia enemiga, Proteja Viper 33 Bravo
Armas sugeridos: en vez del rifle de francotirador, llevar un rifle de asalto y ponlo en modo de ráfaga o el modo automático te será más fácil si eres principiante.

NOTA: guarda periódicamente o te arrepentirás en serio.


  • 08 Operación haraket, parte 2

Esta es la otra mitad de la misión... Tienes que eliminar la resistencia enemiga en el hotel y asegurar el portátil, llegar a la Embajada, y evacuar por la parte superior del techo de la Embajada.

NOTA: no pierdas el tiempo, o el helicóptero puede ser derribado algo muy malo…




  • 09 Operación abu khabab

Inteligencia ha localizado un posible almacenamiento de armas biológicas. Tienes que incinerar todo el lugar con misiles de crucero, pero tendrás que colocar un par de balizas. No matan a los civiles. Vas a llegar por el rio, tienes que estar pendiente de franco tiradores, adames cuando llegues tendrás que eliminar la resistencia enemiga, localizar los lugares donde vas a poner las balizas que es entre los bunkers, tienes que abandonar las instalaciones antes de que llegue el ataque aéreo.
Armas sugeridos: llevar M4SOPMOD y otras armas silenciadas.


  • 10 Operación base aérea de Bagram

Destruir cualquier aeronave operativa, eliminar la resistencia enemiga y ve al punto de extracción.

NOTA: Hay un total de 5 aviones y 1 helicóptero en la lista de la compra. Algunos pueden tener barriles de combustible cerca. Algunos requieren paquetes SLAM o granadas. Te recomiendo que tengas los paquetes SLAM en vez de AT-4.


  • 11 operaciones Khanabad

Eliminar la resistencia enemiga, incautar y destruir el edificio   de comando, destruir los vehículos enemigos enemigo BRDM.

NOTA: El edificio de comando está en la rejilla I-16, con una bandera al lado además os recociendo ataque aéreo para destruir los BRDM


  • 12 operación al-badr ii

Tenemos que tomar los campamentos terroristas, eliminar toda resistencia, inhabilitar todos los bunkers. Entraras por el oeste. Hay una red de túneles que conectan al este con el oeste, tal vez de más de un nivel, al salir reúnete en el punto de extracción.


  • 13 operaciones darwanta central eléctrica

Esta central eléctrica suministra energía a 3 campos terroristas. Tenemos que destruirla para dificultar las operaciones en estos campos, tiene que situar tres balizas en los transformadores y abandonar las instalaciones antes del ataque aéreo. Trate de eliminar a los enemigos lo más pronto posible.  Esta misión puede ser difícil, ya que el enemigo te tiene en una situación de emboscada.


  • 14 operaciones bagh-e daud

Un periodista francés está inmovilizado en un pueblo rodeado por fuerzas de Al- Qaeda. Nuestra misión es rescatarlo. hay una camión en el centro del pueblo. Escoltarlo hasta el camión, y luego escoltar el camión a un puesto de avanzada de la NATO hacia el noreste. Te esperara un helicóptero.

NOTA: Si el periodista muere o el camión es destruido, se pierde automáticamente.


  • 15 operaciones kolar va dai

Un CH-47 Chinook a sido derribado debido a tormenta de arena detrás de líneas enemigas, eres insertado muy cerca para que puedas proteger a la tripulación hasta que CSAR llegue y cuando este llegue tienes que destruir el helicóptero.


  • 16 operaciones pole-e chakari

Hay que destruir todos los vehículos tácticos, eliminar a todos los enemigos que opongan resistencia, no hiera a los civiles.

NOTA: Hay un total de 4 camiones y 2 lanzadores de SAM para ser destruir a si que disfruta.
  • 17 operación hadda granja

Mullah Ashad Rhir ha disfrazado como un local y es escondido en la granja de Hadda, infíltrate en la zona, elimina a sus guardias, localizar y capturar Mullah Rhir para ser interrogado.

NOTA: Mullah Rhir lleva un turbante rojo y una túnica. No le dispares Lo necesitamos vivo! Además, hay un montón de civiles alrededor, ten mucho cuidado.


  • 18 operación gamberi daug

La base de comunicación que bombardeamos parece estar activo de nuevo. Puede tener copias de últimos códigos utilizados por Al Qaeda. Queremos que te infiltres y los consigas. Ten encuentra que tienes que abandonar la base ya que después de que consigas los códigos será bombardeada para cubrir las evidencias de nuestra presencia física

NOTA: Tenga cuidado con los civiles. Hay unos pocos paseando por el lugar.


  • 19 operación khalid bin waleed

Infíltrate en la base enemiga, elimina a toda la resistencia, y destruir todos los lanzadores SCUD.

NOTA: NO utilice AT-4 en los lanzadores de SCUD. Es necesario un paquete de SLAM para destruir a los lanzadores SCUD. Los lanzadores de Scud se esconden en las dos principales plantas de ensamblaje. Número total es de 4 lanzadores. No te preocupes por los misiles colgados del techo


20 operaciones lahaza

Tú objetivo es tender una emboscada a un convoy hostil que llegará puente de al-Lahaza. No permita que el convoy cruzar el puente.

NOTA: Tenga cuidado con francotiradores en las montañas detrás y por delante de ti.


  • 21 operaciones reeshkhore

Las fuerzas enemigas nos han sorprendido al unificarse en un gran convoy que trata de cruzar la frontera de Pakistán. Tú eres parte de un equipo de solo cuatro miembros en total y dos helicópteros que no brindan apoyo táctico solo trasporte. Tú objetivos es prevenir que el enemigo entre en Pakistán, detén o elimina toda la resistencia ya sean vehículos o mercenarios.

NOTA: quiero que te quede claro, ni un solo vehículo, no una persona, debe ser permitido cruza. Ten cuidado con los francotiradores en la zona. Esta es la misión más dura de todas. Yo la he repetido 20 veces, y aun así la suerte tiene que ir de tú lado, he tenido que usar trucos para poder gravar la partida.



22 operaciones paktia

Las fuerzas de soporte de la OTAN se han retrasado, y Fuerzas talibanes se están apresurando sobre tú posición. Tienes que mantener hasta que el CSAR llegue. Sois un grupo de 4 en total. Pero no te preocupes es como si no estuvieran. Defender el fuerte hasta el helicóptero de extracción llega (alrededor 3-4 minutos)

NOTA: Esta es la segunda misión más dura de todas ellas. La anterior fue la más duro.
Los enemigos vienen en 3 oleadas: norte, suroeste, luego hacia el norte. Tienes que cambiar entre las diferentes posiciones para cubrir los distintos sectores.


  • 23 operación sati kundao

Identificar y designar por láser los cuatro puestos de control y puestos de mando el ataque aéreo,

NOTA: Hay francotiradores hostiles en la zona, así que ten cuidado de las montañas.
Sólo tiene SEIS ataques aéreos disponibles, por lo que trata de tener una buena puntería Afortunadamente, los puestos de control pueden ser demolidos con AT-4 o paquetes SLAM.


  • 24 operación khwaja mastoon ghundai

Te tienes que infiltrar en el complejo de la cueva y túneles, eliminar a todos los hostiles, tienes que destruir todos los arsenales de armas de lo contrario un convoy se va de las cuevas y tenis que perseguirlo antes de que crucen la frontera.


  • 25 operación tora bora

Tienes que infiltrarte en el complejo de túneles de Tora Bora. Para lo cual tienes que encuentra la entrada, y eliminar toda la resistencia hostil y demoler cualquier alijos de munición

Lo siento problemas con el video
  • Trucos

Pulse la tecla tilde º o~ para abrir la consola y escriba el comando que desee:
ACEEVANS: Invisible
CLAYBURNFALLMONT: Munición a tope
JEFFERSONDARCY: Muchos puntos de impacto
ROGERPHILIPS: Bombardeo de artillería
STANGABLE: Munición infinita

  • Requisitos 

Sistema Operativo: Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
Procesador: Intel® Pentium® II 400MHz o superior
Memoria: 128 MB RAM
Espacio en Disco Duro: 480 MB
Tarjeta Gráfica: Tarjeta Gráfica Direct3D con 32 MB o mejor
Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX
Version DirectX®: 7.0 o superior
  • Información del Juego

Generos: Acción
Desarrollador: Zombie Inc
Distribuidor: NovaLogic
Plataforma Microsoft Windows
Jugabilidad: Un jugador , multijugador
Fecha de lanzamiento: 27 de junio 2002

Y con estos consejos espero que podáis disfrutar tanto como yo lo he hecho con este juego, si os ha quedado alguna duda o queréis preguntarme cualquier cosa, no dudéis en hacerlo, uno de mis hobbies son los videojuegos y me encantara poder compartir esta pasión con todos vosotros, no olvidaros de seguirme por mi pagina de Google+ y como no también en mi canal de  YouTube , donde doy prácticos consejos y todo lo relacionado con el fantástico mundo del videojuego.