jueves, 13 de octubre de 2022

Age of Empires IV Official Companion Book

El compañero perfecto para jugar Age of Empires IV
Age of Empires IV marca la tan esperada continuación de una querida serie: finalmente ha llegado una nueva era en los juegos de estrategia históricos. Future Press se enorgullece de presentar un libro complementario para acompañar este hito en el género, creado en estrecha colaboración con los equipos de Relic Entertainment y el estudio World's Edge. Hemos reunido cuidadosamente una mezcla de arte, orientación estratégica y contenido detrás de escena que seguramente enriquecerá su tiempo con el juego. A lo largo de 400 páginas, el libro se sumerge en las civilizaciones, las unidades, los edificios y los mapas del juego, combinando la estrategia con los comentarios y las ilustraciones de los desarrolladores.

Estadísticas y Estrategias
Age of Empires IV ofrece un rico campo de batalla estratégico en el que cada edificio, unidad y mapa tiene sus propias consideraciones tácticas, todo dentro de los marcos únicos de las ocho civilizaciones del juego. Todos, desde principiantes de estrategia en tiempo real hasta expertos de Age of Empires, encontrarán invaluable la combinación de estadísticas detalladas y consejos tácticos a medida que se sumergen en este juego increíblemente profundo.

El arte de Age of Empires IV
Cada capítulo del libro está salpicado de arte conceptual y primeros renders, lo que brinda una idea de la creación y la dirección artística del juego, y la magnífica serie de Age of Empires IV y las obras de arte de la franquicia del renombrado artista digital Craig Mullins se presentan en una extraordinaria sección de exhibición de entrevistas. .

Comentario del desarrollador
El libro está repleto de comentarios de los desarrolladores, resultado de entrevistas con varios miembros del equipo de desarrollo, todos colocados cuidadosamente para agregar antecedentes y contexto. Descubra cómo tres equipos colaboraron en el arte, la narrativa, el audio, el diseño del juego y el equilibrio para crear un juego de estrategia en tiempo real rico y ambicioso con un enfoque único de la presentación histórica.

lunes, 3 de octubre de 2022

El fin de una época el adiós a Overwatch

Overwatch ha sido un juego que siempre estaba cambiando, desde los subidad de podera a los nerf con nuevos heroes y mapas.


En contrar un gropo de ahumanos que fueran compatibles hera casi imposible pero eso para mi fue lo más divertido.

En el 2019 se anuncio Overwatch 2 y fue toda una locura de retrazos, historias, caos administrativos en Blizzar. 

Pero despues de todo esto, aqui estamos... Y aun cuando yo ya he jugado al beta, mis opiniones sobre Overwatch 2 las reservo para el proxima publicacion.

Los que me seguís sabes que Bastión es mi personaje favorito y se muy bien que no todos comparte este punto de vista. 

Despues de aver jugado 4221 partidas con un tiempo usado de 526 horas lo grellegar al nivel 56 de plata. 

de esas 526 horas he jugado 385 como Bastion. La cantidad de recuerdos que tengo es inmensa, desde las muertes más rediculas hasta las azañas más impresionantes (estas ultimas pasavan poco) las horas pasadas con amigos y en lan centers jugando ordenado pizas o ramen, vebiendo todo tipo de bebida de energia para dar el 100% grandes momentos.





la temporada 13 y14  fueron las unicas en la que decide ir a competitivo y dar todo, consumio un monton de tiempo pero logre el Ranked de plata de la division.



Os dejo unas capturas de pantalla de mi perfil, como prueba que yo estuve a ahy. 












Mi cita favorita es:
Nunca aceptes el mundo como parece ser, atrévete a verlo como podría ser.





Uno de mis mapas favoritos era Horizon. La idea que hay una presencia permanente en la Luna para investigacion me parece facinante.






Aun cuando me desiluciono el sabor me encanto poder comprar los cererales de Lucio 





El album de 11 canciones de musica de Lúcio no estaba nada mal y si te lo podias descargar gratis.




Espero veros a todos en Overwatch 2