martes, 28 de febrero de 2017

domingo, 26 de febrero de 2017

Algunas fotos del cielo

Estas son algunas fotos del cielo la noche pasada espero que les guste
 
Constelación Orion







 
Constelación de Can Mayor




 
Júpiter





Tauro 


sábado, 25 de febrero de 2017

Fury 3




Hola compañer@s del Ciberespacio, hoy os quiero hablar de un nuevo videojuego Fury3, os hablare de mi experiencia, detallare un análisis y os contare un poco de la historia que se desarrolla a través del juego, además podréis encontrar unos organizados y detallados trucos que he organizado para vosotros, y sin más preámbulos procederemos a mi experiencia, análisis, historia y trucos del juego Fury3, es pero que lo disfrutéis.


  • ·       Experience

Este fue my primer juego de simulación de vuelo y fue increíble


  • ·       Historia y Análisis

Tú controlas a un piloto del Consejo Terrano de la Paz, mientras intentan eliminar las fuerzas de Bion de los planetas ocupados, de los cuales hay 8. En cada nivel tienes que completar una lista de objetivos, además hay que destruir infractucturas que se consideran crítica, mientras navega hacia puntos de ruta que te permitirán llegar a la "zona de salto" que lanzara la tú nave a la misión siguiente. La progresión de la misión es lineal, moviente través de 3 misiones en cada planeta antes de que se envíen a la siguiente. Tanto las fuerzas enemigas aéreas como terrestres están dispersas por toda la zona de la misión para atacarte, y pueden disminuir la salud.
Para combatir a estos enemigos el jugador comienza con un arma por defecto, pero puede desbloquear nuevas armas y habilidades adiciones. Hacia el final de cada planeta tienes que enfrente a uno o más jefes, conocidos como Guardianes; Estos toman numerosas formas gigantescas que presentan un mayor desafío al jugador.
Algunos de los planetas vistos en el juego hacen referencia a los cuerpos y lugares celestes existentes, como Terran (Tierra), Ares (Marte) y Nuevo Kroy (un anagrama de Nueva York).
Los gráficos y los efectos visuales eran muy buenos para la época, tenía una buena banda sonora.


  • ·       Trucos

El único que conocía era que tenías un arma atómica, si la detonas todos tus enemigos mueren y a ti se te recupera el nivel de salud al máximo. 


  • ·       Requisitos

Desarrollador (s) Terminal Reality
Editor (es) Microsoft Game Studios
Motor Photex
Motor de terreno 1
Plataforma (s) Windows 95, Windows 3.1
Fechas de lanzamiento)
NA: 31 de agosto de 1995
Género (s) Simulación
Modo (s) Un jugador

Y con estos consejos espero que podáis disfrutar tanto como yo lo he hecho con este juego, si os ha quedado alguna duda o queréis preguntarme cualquier cosa, no dudéis en hacerlo, uno de mis hobbies son los videojuegos y me encantara poder compartir esta pasión con todos vosotros, no olvidaros de seguirme por mi pagina de Google+ y como no también en mi canal de YouTube, donde doy prácticos consejos y todo lo relacionado con el fantástico mundo del videojuego.





















sábado, 18 de febrero de 2017

Age of Empires The Rise of Rome 1998


Hola compañer@s del Ciberespacio, hoy os quiero hablar de un nuevo videojuego Age of Empires The Rise of Rome, os hablare de mi experiencia, detallare un análisis y os contare un poco de la historia que se desarrolla a través del juego, además podréis encontrar unos organizados y detallados trucos que he organizado para vosotros, y sin más preámbulos procederemos a mi experiencia, análisis, historia y trucos del juego Age of Empires The Rise of Rome, es pero que lo disfrutéis.

  • Análisis:
Recordar que este juego es una especie de expansión para Age of Empires.
Ahora tenemos el código de unidad, se puede crear un código para la producción de las unidades. No es posible utilizar esta función para el desarrollo de tecnologías o crear unidades de cola del mismo tipo. Esta innovación permite una mejor jugabilidad: gracias a esta característica, el jugador puede planear qué hacer y mejorar el rendimiento de su capacidad de juego.
También tenemos la tecnología balística que permite utilizar las catapultas, ya que le permite calcular la posición futura del enemigo de acuerdo a su velocidad de movimiento. Todas las unidades de baja velocidad y algunos de los de velocidad media se ven afectados.
Algunos mapas aleatorios son acantilados.
Al comienzo de un juego con las ciudades aliados se muestran centros urbanos.
Podemos ver el indicador de la población y el temporizador en la parte superior de la pantalla, sólo tiene que pulsar F11.
La combinación de teclas para construir un guerrero con espada es ahora Z.
La combinación de teclas para construir un explorador es ahora T.

  • Edades y Campaña
El juego ofrece cuatro nuevas campañas, basadas en la historia del imperio de Roma, desde sus humildes comienzos hasta decaída pasando por sus momentos de gloria.

El ascenso de Roma: Conde cuánto Roma domina la península italiana y la cuenca mediterránea
Nacimiento de Roma (480-300 aC)
Pyrrhus I (280-272 aC)
Siracusa (213-211 aC)
Metauro (208-207 aC)
Zama (202 aC)
Mitrídates (89-84 aC)

Ave César: Enfoque en la vida y conquistas del general romano Julio César.
César contra los piratas (57 aC)
Britania (55-54 aC)
Alesia (52 aC)
César contra Pompeyo (48 aC)

Pax Romana: Campo situado en Roma y constituido como hegemónico e imperio.
Actium (33-30 aC)
El año de los cuatro emperadores (69)
Ctesiphon (262)
Reina Zenobia (266-273)
El advenimiento de los hunos (373-453)

Los enemigos de Roma: En esta campaña, el jugador toma el control de varios caudillos que desafiaron el poder de Roma
El cruce de los Alpes (218 aC)
Tercera Guerra griega (172 aC)
Espartaco (73-71 aC)
Odenat contra los persas (262)
 

  •     Recursos
Los recursos son la parte valiosa del juego. Te permiten, desarrollar el árbol de las mejoras tecnologías, hacer nuevas unidades y crear o reparar edificios. Se puede conseguir estos recursos en diferentes puntos del mapa. En Age of Empires hay cuatro tipos de recursos:
  1. Comida: La comida se puede recolectar de los arbustos, cazando animales, pescando o cosechando granjas. 
  2. Oro: Se utiliza en las últimas edades. Se puede obtener comerciando o de las minas de oro que hay en el mapa. 
  3. Piedra: Básicamente se utiliza para los edificios, como las murallas o las torres. Se encuentra en diferentes puntos del mapa, en forma de yacimientos.
  4. Madera: Se consigue con la tala de árboles.
  • Trucos
A continuación os pongo una lista de códigos. Pero como yo siempre os digo; los trucos son divertidos, pero no nos ayudan hacer mejores en el juego y recordar ningún juego está diseñado para que no lo puedas ganar, solo hace falta práctica y practica.
Solo quiero que tengáis en mente que estos son los códigos que a mí me han funcionado con mis versiones, pero hay muchos más y siempre depende de la versión.
Durante el desarrollo de una partida pulsa entre e introduce cualquiera de los siguientes en el apartado de desbloqueo

BIG BERTHA Las catapultas pesadas llegan más lejos y hacen mas daño.
BIGDADDY Vehículo lanzacohetes, 300 puntos de ataque, 500 de visión y resistencia de 15. Muy rápido.
BLACK RIDER Transforma un jinete arquero en un Caballero Negro (con 60 puntos de daño y un ataque de 8 puntos) que, al morir se transforma en una catapulta pesada.
COINAGE 1000 unidades de oro.
DARK RAIN Se convierte en un arquero oculto, con facultades de camuflaje.
DIEDIEDIE Muerte de todas las unidades existentes.
E=MC2 TROOPER Photon Man, con armas atómicas, 300 puntos de ataque y 88 de resistencia. Uno de mis favoritos
ESTRATOIR CTRL Para tener un dinosaurio que lo arrasa todo.
FLYING DUTCHMAN Se convierten en alemanes voladores.
GAIA Controlar animales. Nunca me ha sido útil
HARI KARI Suicidio.
HOME RUN Acabar misión.
HOYOHOYO Los sacerdotes son más rápidos y gana 600 puntos de daño.
ICBM Las ballestas ganan 100 puntos de alcance.
JACK BE NIMBLE Las catapultas lanzan aldeanos.
KILLx Elimina al jugador x, donde x es la posición del individuo víctima.
MEDUSA Los aldeanos se convierten en medusas. Al morir un aldeano, se transforma en un Caballero negro que al morir se transforma en una catapulta pesada.
MEGA ÁGUILA Un águila grandisima que abienta flechas.
NO FOG Sin neblina de guerra.
PEPPERONI PIZZA 1000 unidades de comida.
PHOTON MAN Te da un soldado con un laser, capaz de matar elefantes de un solo disparo. Muy útil
QUARRY 1000 de piedra.
RESING Renuncias a todo y te rindes.
REVEAL MAP Mapa completo descubierto.
STEROIDS Todas las unidades y actualizaciones se realizan en nada de tiempo.
WOODSTOCK 1000 de madera.
ZEUS Las tropas Photon se vuelven invencibles.
ROBIN HOOD 1000 unidades de oro.
ROCK ON 1000 unidades de piedra.
HOW DO YOU TURN THIS ON: Coches cobra súper rápidos y destructores. Muy útiles y divertidos
POW Te da unos superbebes que hacen 50 puntos de daño y tiene 500 puntos de vida con este truco de Age of Empires. Además son unos bebes muy graciosos.

  •     Información del Juego

Desarrolladora(s)     Ensemble Studios
Distribuidora(s)     Microsoft Studios
Motor     Genie Engine
Última versión     1.0a
Plataforma(s)     Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento     31 de octubre de 1998
Género(s)     Juego de estrategia en tiempo real
Modos de juego     Un jugador
Multijugador
Clasificación(es)     ESRB: T1
Formato(s)     disco compacto
Requisitos    
CPU: Pentium 90 MHz
RAM: 16 MB
Espacio HD: 30 MB (más 80 MB del AoE requerido)
Windows 95/98
Controles     Mouse y teclado


Y con estos consejos espero que podáis disfrutar tanto como yo lo he hecho con este juego, si os ha quedado alguna duda o queréis preguntarme cualquier cosa, no dudéis en hacerlo, uno de mis hobbies son los videojuegos y me encantara poder compartir esta pasión con todos vosotros, no olvidaros de seguirme por mi pagina de Google+ y como no también en mi canal de YouTube, donde doy prácticos consejos y todo lo relacionado con el fantástico mundo del videojuego.

miércoles, 15 de febrero de 2017

Curso de Introducción a la Astronomía por la Universidad de Murcia

He superado con éxito el curso de la Universidad de Murcia, en la categoría de Astronomía y Cosmología. El nombre del curso es Desentrañar el firmamento e Introducción a la Astronomía.

El profesor del curso ha sido; Javier Bussons Gordo, que es Profesor de Astronomía y Astrofísica y tiene un Doctorado en Física Experimental, Javier ha sido un excelente profesor ya que el curso tuvo una duración de 6 semanas, en las cuales se estudio 18 temas relacionados con la astronomía y cosmología, él siempre supo cómo mantener el curso ameno y comprensible.

El curso fue muy interesante e intenso donde he tenido que realizar muchos ejercicios e incluso hacer un reloj solar, he ejercitado mucho la memoria y mis recuerdos de cálculo.









Estos son los 18 temas que abarca el curso:

  1. La esfera celeste según diferentes observadores.
  2. Itinerarios por el firmamento y sus constelaciones.
  3. Efectos de la rotación y traslación de la Tierra.
  4. El tiempo y su medida con referencia en el Sol y las estrellas. Esto abarca el estudio de los Día, mes, año, calendarios.
  5. Las estaciones del año. 
  6. El Sol como brújula, reloj y calendario.
  7. Precesión de los equinoccios.
  8. Nuestro lugar en el universo.
  9. Distancias en el Sistema Solar y fuera de él. 
  10. Brillo intrínseco y aparente de los astros.
  11. La Gravitación estudiar los trabajos de Johannes Kepler, Isaac Newton y Albert Einstein.
  12. Órbitas y viajes espaciales.
  13. Rotación y traslación de planetas y sus satélites.
  14. Medida de la masa de cuerpos celestes. 
  15. La Luna y su movimiento a lo largo del mes. 
  16. Tamaño de la Luna y cartografía de la Lunar.
  17. Eclipses y ocultaciones. 
  18. Otros astros visibles en el cielo: cuerpos menores (cometas, asteroides y lluvias de meteoros) y agrupaciones estelares (cúmulos y galaxias).