Gracias por visitar mi blog, yo he creado este blog para poder compartirlo con todos los internautas del Ciberespacio, mis aficciones y entretenimientos, lo que puedes encontrar en este blogs son los siguientes temas; astronomía, filosofía video juegos, libros, ordenadores y portátiles, móviles y mucho más. A la vez que espero que compartaís vuestras experiencias e ideas conmigo a través de este blog Espero Oír de ustedes... Las opiniones expresadas aquí no están respaldadas por ninguna de la
lunes, 25 de noviembre de 2013
Observando el Sol
miércoles, 20 de noviembre de 2013
Filtros solar de apertura elaborado con Baader AstroSolar material, célula Filtro construido a partir de 18 Ga ligero de aluminio y recubierto de polvo blanco.
AstroSolar está esencialmente libre de poros.
AstroSolar está construida en aluminio ligero 18Ga y blanco con recubrimiento de polvo.
La singularidad de Baader AstroSolar no sólo en su capacidad de observar el sol usando uno de los mejores filtros de por ahí, pero también gracias a la dedicación en lo que es uno de los filtros más seguros de todo. Todos los procesos en relación a este producto han sido analizados cuidadosamente y revestimientos son inspeccionados de forma continua para mantener la coherencia para garantizar su seguridad de los ojos. Adicionalmente, la Oficina Nacional de Normas de Alemania, el PTB ha aprobado Baader AstroSolar para la seguridad ocular.
AstroSolar está esencialmente libre de poros. Debido a la capa en ambos lados, la probabilidad de que dos agujeros superpuestos entre sí es tremendamente débil. No puede haber un momento en que aparecen los agujeros, pero a 1 de cada 1.000 sólo en la densidad óptica de 2.5! Baader AstroSolar celular Filtro película está construida con ligeros 18Ga. aluminio y recubrimiento de polvo blanco. Para asegurar un ajuste seguro, la célula tiene Filtro pesados inserciones roscadas y tornillos de mariposa de nylon.
domingo, 20 de octubre de 2013
IC 5146
miércoles, 18 de septiembre de 2013
Desafío de observación astronómica
Es un sistema de coordinación a escala mundial para la observación de un cuerpo celeste, que permite que tanto astrónomos aficionados como profesionales observen lo mismo durante todo un mes en la bóveda nocturna, y que compartan sus observaciones a través de informes que detallan: Fecha, hora, lugar, tipo de telescopio, filtros, oculares, a la vez que se soportan en dibujos o fotos acompañadas de notas que describen la observación. Os pondré un ejemplo.
Otra pregunta que parece ser que solo se me ha ocurrido a mi es ¿Quien o quienes son los que lo deciden? por ahora no tengo ni idea. Pero aun así me pongo manos a la obra y de ahora en adelante tratare que tengáis una por cada mes.
Las observaciones que quedan de esto año son las siguientes:
October IC 5146 Cygnus Cocoon Nebula
November IC 1747 Cassiopeia Planetary Nebula
December NGC 40 Cepheus Planetary Nebula
Espero que os unáis a mí y oír de vuestras observaciones pronto
Hasta la próxima
domingo, 1 de septiembre de 2013
Rise of the Argonauts
- Experience
Es un juego en el que es difícil sentirse aburrido tiene mucha jugabilidad y gracias a sus efectos, entorno grafico y desarrollo del juego no te apetece para nada dejarlo, a mi me ha llevado una semana para terminarlo, pero eso sí, no es un juego para niños… es para mayores, es un juego que se puede decir que promueve violencia, además muchos de los efectos son muy vividos y sangrientos. Ya que el juego todo el tiempo te permite tomar decisiones entre 4 diferentes personalidades que son las siguientes;Belicosa y sanguinario, representado por el dios Ares, este mejora las habilidades con la maza y las tácticas en grupo.
Astuto y tramposo representado por el dios Hermes, este mejora las habilidades con la espada.
Compasión y sabiduría representado por el dios Apolo, este mejora las habilidades con el escudo.
Justicia, equilibrio y orden representado por la diosa Atenea, esta mejora las habilidades con la lanza.
- Análisis
Los efectos de sonido, como la banda sonora son muy buenos, La composición de la banda sonora del juego está llevada por Tyler Bates.
La espada es muy rápida pero pierde eficacia, la lanza es muy lenta y poco eficaz, exceptuando que la
Para conseguir favores de los dioses tienes que darles como ofrenda las victorias de tus gestas, como s
El apoyo que puedes esperar de tus compañeros dúrate un ataques es más de distracción o debilitar a tus oponentes.
Como nota a tener en cuenta cada vez que vez a alguien tatuado o piel verdosa es un agente secreto de
El barco Argos, construido por Argos hijo de Aréstor (estoy seguro que os dejara sin palabras cuando veáis de que es capaz) aparte de servirnos como medio de transporte entre las diferentes islas que se componen el juego, también lo utilizaremos para guardar nuestros pertrechos. A medida que avancemos, la tripulación irá aumentando, y se podrá establecer una conversación entre ellos, para el conocimiento de las diferentes deidades de la época. Ésta puede quedarse de forma permanente en él, como en el caso de Dédalo, quien organizará nuestro inventario, o Medea, que hará de guía espiritual; o puede seguirnos y combatir junto a ti.
Durante el juego te encontraras y socializaras con muchos diferentes personajes pero aquellos que siempre estarán cerca son los siguientes; Hércules siempre podéis contar con su fuerza, Atalanta una gran arquera y guía, Aquiles un egocéntrico narcisista pero que sabe pelear, Pan es un sátiro, os recomiendo que siempre que Pan hable tengáis la paciencia de escucharle porque luego lo vais a necesitar la información que os ha dicho, sus ataque son de magia algo débiles,Licómedes, Medea os contara todo lo que hay que saber sobre los Lingua Nigra, Argos, Medusa.
Tienes que ir guardando a menudo ya que el juego se vasa en tus decisiones y si pierdes empieza de nuevo en la última toma de decisión y puede ser frustrante.
- Historia
- Trucos
- Requisitos
RAM: 2 Gb.
12 Gb de espacio en el disco duro
Tarjeta Grafica: Nvidia GeForce 8800GTX o ATI redeon 3800 Direx 9.0
Sistema Operativo: Microsoft Windows XP, Vista.
Y como siempre os digo; si jugáis con portátiles usar los de la empresa Alienware o republic of gamer de ASUS, no os dejaran tirados nunca.
- Información del Juego
(S) Codemasters Editor
Diseñador (s) Charley Precio (diseñador jefe)
Compositor (s) Tyler Bates
Motor Unreal Engine 3
Plataforma (s) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Fecha 16 de diciembre 2008
Género (s) Acción de Rol
Modo (s) Single-
Distribución de Blu-
Y con estos consejos espero que podáis disfrutar tanto como yo lo he hecho con este juego, si os ha quedado alguna duda o queréis preguntarme cualquier cosa, no dudéis en hacerlo, uno de mis hobbies son los videojuegos y me encantara poder compartir esta pasión con todos vosotros, no olvidaros de seguirme por mi pagina de Google+ y como no también en mi canal de YouTube, donde doy prácticos consejos y todo lo relacionado con el fantástico mundo del videojuego.
martes, 20 de agosto de 2013
Supreme Ruler 2020
- Experience
Creo que el juego está diseñado, para lavarte el cerebro, sobre qué bueno son nuestros políticos, ya que es imposible establecer una nueva forma de política o organización del estado sin usar las trampas o trucos.
Análisis
La grafica deja mucho que desear, el intercambio de bienes entre los países o pactos es muy complejo, además tienes que estar muy seguro de declaras la guerra, ya que una vez iniciada tratar de negociar la paz es imposible, después de conquistar un continente o de tener un gran ejército nunca tienes suficientes recursos
El desarrollo de satélites de comunicación o espionaje tarda muchísimo y cuestan millones que no puedes apartar para su construcción, lo que significa que si te quedas sin dinero se paraliza su producción. Te aconsejo que por lo menos tengas 10 de cada uno.
La creación de recurso son muy lentas, la construcción de carreteras o vías farrias cuesta millones y tardan casi un año en hacerse viables, la creación de bases militares o fabricas de armas cuesta mucho tiempo y dinero.
Solo tienes 4 a un máximo de 8 años de de ser el presidente de tu país lo que te da un tiempo muy limitado para hacer cosas, tienes que empezar hacer mucho desde el día 1 ya que si no, no vas a tener tiempo.
Tus ejércitos tienden a estar desorganizado, tardan mucho en ejecutar tus órdenes y tu fuerza naval es muy poco efectiva, tú fuerza aérea es muy efectiva pero cuesta millones tanto producirla como mantenerla, trasladar a tus tropas de un continente a otro es casi imposible.
Tú desarrollo científico puede llevarte a la banca rota, pero sí no investigas y desarrollas, estarás devorado por los otros países.
No permitas que tú ministro de finanzas venda bonos… ya que al principio te darán mucho dinero, pero después banca rota.Si quieres que tu fuerza militar sea muy eficaz y no tener sabotajes tienes que gastar el máximo permitido en el presupuesto militar.
Durante el periodo de paz te aconsejo que tú país este en DEFCON 4 y en DEFCON 3 si tus vecinos está en guerra con otros países, ya que esta guerra puede contagiarse dentro de tus frontera o amenazar tú soberanía.
Tus territorios de ultramar tienes que mantener las guarniciones al máximo de capacidad, ya que es la única forma para garantizar una buena defensa mientras lleguen tus refuerzos.
Tus espías tienen que estar dentro de tú territorio, ya que es la manera más eficaz de usarlos como contra espionajes o sabotaje.
Después de conquistara un país tú te quedas con todo el capital de ese país, pero tú sí no quieres tener una revuelta o una huelga masivas lo mejor que puedes hacer y que sería lo más justo, es reconstruirlo, peor ojo te va a costa millones, pero al hacerlo toda las ciudades, industria y bases militares estarán operativas, lo que te dará ventaja a largo plazo.
Si dejas que tú ministro de economía controle los impuestos, gastos sociales y las ayudas, consiguieras que todos te odien.
Una forma de ayudar a tú economía: es primero pide a tu ministro de recursos, que aumente las reservas nacionales y después pides que venda más al mercado internacional.
- Anécdota
Sido capaz de tener el mejor sistema social, medico, jubilaciones, policial, medio ambiente y educacional.
Con una renta per cápita de ingreso por ciudadano de $350.000, y como tenia los trucos puse los impuestos a un 5%.
Mi ejército fue de 6.980.956 efectivos y con una reserva de 1.254.987 de efectivos.
- Trucos
Bueno es el juego con más difícil sistemas de trucos que hasta hora me he topado, ya que cada una de las versiones tiene sus propios códigos algo caótico. Os recomiendo que visitéis estas páginas web
http://www.bgforums.com/forums/viewtopic.php?f=43&t=18854
http://www.cheatbook.de/files/supremeruler2020.htm
Si usáis la versión 6.80 esto son los trucos. Durante el desarrollo del juego pulsa enter y después Pulse la tecla [CONTROL] + [SHIFT] + S para abrir la consola. Haga clic en la ventana introduce cheat allowcheats. Haga clic en la ventana e introduce los siguientes trucos para la
cheat georgew:
Añadir 10,000 dólares
cheat allowcheats:
Conseguir todos los trucos
cheat onedaybuild:
Construir todas las unidades en un día
cheat maxstat:
Conseguir todos los satelites
cheat endday:
Saltar un día
cheat instantwin:
Ganar actual misión
cheat shelovesmenot:
Conseguir una relación de mercado del 0%
cheat shelovesme:
Conseguir una relación de mercado del 100%
- Requisitos
RAM: 512.
Tarjeta Grafica: 64 MB nvidia GeForce 3 o ATI redeon 8500 Direx 9.0
Sistema Operativo: Microsoft Windows 2000/XP/Vista.
Y como siempre os digo; si jugáis con portátiles usar los de la empresa Alienware o republic of gamer de ASUS, no os dejaran tirados nunca.
Y con estos consejos espero que podáis disfrutar tanto como yo lo he hecho con este juego, si os ha quedado alguna duda o queréis preguntarme cualquier cosa, no dudéis en hacerlo, uno de mis hobbies son los videojuegos y me encantara poder compartir esta pasión con todos vosotros, no olvidaros de seguirme por mi pagina de Google+ y como no también en mi canal de YouTube, donde doy prácticos consejos y todo lo relacionado con el fantástico mundo del videojuego.
jueves, 15 de agosto de 2013
Vol'jin: Sombras de la Horda 19
Esa noche, las visiones se burlaron de Vol'jin. Se encontró en medio de luchadores, a cada uno de los cuales reconoció. Los había reunido para el asalto final a Zalazane, para poner fin a su locura y liberar las Islas del Eco para los Lanza Negra. Cada uno de los combatientes asumió aspectos de un cubo jihui, enfrentándose a estar en su máxima potencia. No había una nave de fuego entre ellos, pero eso no sorprendió a Vol'jin.
Era el barco de fuego, pero aún no se había vuelto para mostrar su máximo poder. Esta no era una pelea, aunque desesperada, en la que se destruiría a sí mismo. Con la ayuda de Bwonsamdi, matarían a Zalazane y recuperarían las Islas del Eco.
¿Quién eres tú, este troll, que tiene recuerdos de un esfuerzo heroico?
Vol'jin se volvió y oyó el clic de un cubo que se encajaba en una nueva cara. Se sintió atrapado dentro de ese cubo, a pesar de que era translúcido, y se sorprendió de que no tuviera valores en ninguna cara. "Yo seré Vol'jin".
Bwonsamdi se materializó en un mundo gris de brumas arremolinadas. "¿Y quién es este Vol'jin?"
La pregunta lo sacudió. El Vol'jin de la visión había sido el líder de los Lanza Negra, pero ya no lo era. Los informes de su muerte recién llegarían a la Horda. Quizás aún no habían llegado allí. En su corazón, Vol'jin esperaba que sus aliados se hubieran retrasado, solo para que Garrosh pudiera quedarse un día más preguntándose si su plan había tenido éxito.
Eso no respondió a la pregunta. Ya no era el líder de los Lanza Negra, no en ningún sentido real. Tal vez todavía lo reconocieran, pero él no podía darles órdenes. Se resistirían a Garrosh y a cualquier intento de la Horda de conquistarlos, pero en su ausencia, podrían escuchar a los enviados que les ofrecían protección. Podrían perderse para él.
Quien soy yo
Vol'jin se estremeció. Aunque se consideraba superior a Tyrathan Khort, al menos el hombre era móvil y no vestía túnicas de enfermo. El hombre no había sido traicionado por un rival ni asesinado. El hombre claramente había adoptado algunas de las costumbres pandaren.
Y, sin embargo, Tyrathan vaciló cuando no debería haberlo hecho. En parte era un juego para hacer que los pandaren lo subestimaran, pero Vol'jin se había dado cuenta de eso. Sin embargo, las otras partes, como había dudado después de que Vol'jin felicitara un movimiento, eran genuinas. Y no algo que un hombre se permita en sí mismo.
Vol'jin miró a Bwonsamdi. "Yo seré Vol'jin. Yo se quien era yo Quien voy a ser Esa respuesta solo se pudo encontrar Vol'jin. Y por ahora, Bwonsamdi, eso es suficiente ".

















