miércoles, 18 de septiembre de 2013

Desafío de observación astronómica

Desafío de observación astronómica
Hola compañer@ del ciberespacio os quiero comentar que voy a participar en el desafío de observación astronómica, quizás mas de uno se pregunte ¿Qué es eso? Bueno la respuesta es...

Es un sistema de coordinación a escala mundial para la observación de un cuerpo celeste, que permite que tanto astrónomos aficionados como profesionales observen lo mismo durante todo un mes en la bóveda nocturna, y que compartan sus observaciones a través de informes que detallan: Fecha, hora, lugar, tipo de telescopio, filtros, oculares, a la vez que se soportan en dibujos o fotos acompañadas de notas que describen la observación. Os pondré un ejemplo.

Otra pregunta que parece ser que solo se me ha ocurrido a mi es ¿Quien o quienes son los que lo deciden? por ahora no tengo ni idea. Pero aun así me pongo manos a la obra y de ahora en adelante tratare que tengáis una por cada mes.

Las observaciones que quedan de esto año son las siguientes:
October    IC 5146   Cygnus     Cocoon Nebula
November    IC 1747   Cassiopeia    Planetary Nebula
December    NGC 40  Cepheus    Planetary Nebula 
Espero que os unáis a mí y oír de vuestras observaciones pronto 

Hasta la próxima

domingo, 1 de septiembre de 2013

Rise of the Argonauts

Hola compañer@s del Ciberespacio, hoy os quiero hablar de un nuevo videojuego Rise of the Argonauts os hablare de mi experiencia, detallare un análisis y os contare un poco de la historia que se desarrolla a través del juego, además podréis encontrar unos organizados y detallados trucos que he organizado para vosotros, y sin más preámbulos procederemos a mi experiencia, análisis, historia y trucos del juego Rise of the Argonauts, es pero que lo disfrutéis.
  • Experience
Es un juego en el que es difícil sentirse aburrido tiene mucha jugabilidad y gracias a sus efectos, entorno grafico y desarrollo del juego no te apetece para nada dejarlo, a mi me ha llevado una semana para terminarlo, pero eso sí, no es un juego para niños… es para mayores, es un juego que se puede decir que promueve violencia, además muchos de los efectos son muy vividos y sangrientos. Ya que el juego todo el tiempo te permite tomar decisiones entre 4 diferentes personalidades que son las siguientes;
Belicosa y sanguinario, representado por el dios Ares, este mejora las habilidades con la maza y las tácticas en grupo.
Astuto y tramposo representado por el dios Hermes, este mejora las habilidades con la espada.
Compasión y sabiduría representado por el dios Apolo, este mejora las habilidades con el escudo.
Justicia, equilibrio y orden representado por la diosa Atenea, esta mejora las habilidades con la lanza.

  • Análisis
La grafica es excelente lo tiene todo sombras detalles tan pequeños como gotas de sangre se ven claramente, puedes ver como cortar en 2 a un soldado enemigo, lo único criticable es que no te deja ver atreves de los ojos de Jasón. Además cuando haces ataques perfectos, se ralentiza la imagen y los puedes ver en 360º
Los efectos de sonido, como la banda sonora son muy buenos, La composición de la banda sonora del juego está llevada por Tyler Bates.
La espada es muy rápida pero pierde eficacia, la lanza es muy lenta y poco eficaz, exceptuando que la 
arrojes, la masa es lenta pero muy eficaz sobre todo con la ayuda de los poderes de Ares, el escudo es muy bueno para bloquear ataque además tiene un papel súper importante al final de juego os aconsejo que aprendáis a usar sus cualidades de bloqueo y ataque. Y hablando de escudo casi todos los soldados enemigos tienen escudo y es para darle más realismo al juego, ya que primero tienes que romper el escudo para poderlo matar.
Para conseguir favores de los dioses tienes que darles como ofrenda las victorias de tus gestas, como s
también elegir sabiamente a la hora de actuar o de dialogar, y tienes que elegir de 2 a 3 formas de poderes divinos antes de pasar al siguiente nivel, de todos los poderes divinos os aconsejo los que te den más puntos de infligir daño y por supuesto el que te permite resucitar a tus compañeros durante un ataque.
El apoyo que puedes esperar de tus compañeros dúrate un ataques es más de distracción o debilitar a tus oponentes.




Como nota a tener en cuenta cada vez que vez a alguien tatuado o piel verdosa es un agente secreto de
la secta de los Lingua Nigra, que se dedican a la venerar a la Titána Hécate, y tratan de restaurar su poder, y si te enfrentas con ellos en combate siempre será en solitario y serán muy difíciles de ganar.
El barco Argos, construido por Argos hijo de Aréstor  (estoy seguro que os dejara sin palabras cuando veáis de que es capaz) aparte de servirnos como medio de transporte entre las diferentes islas que se componen el juego, también lo utilizaremos para guardar nuestros pertrechos. A medida que avancemos, la tripulación irá aumentando, y se podrá establecer una conversación entre ellos, para el conocimiento de las diferentes deidades de la época. Ésta puede quedarse de forma
permanente en él, como en el caso de Dédalo, quien organizará nuestro inventario, o Medea, que hará de guía espiritual; o puede seguirnos y combatir junto a ti.
Durante el juego te encontraras y socializaras con muchos diferentes personajes pero aquellos que siempre estarán cerca son los siguientes; Hércules siempre podéis contar con su fuerza, Atalanta una gran arquera y guía, Aquiles un egocéntrico narcisista pero que sabe pelear, Pan es un sátiro, os recomiendo que siempre que Pan hable tengáis la paciencia de escucharle porque luego lo vais a necesitar la información que os ha dicho, sus ataque son de magia algo débiles,Licómedes, Medea os contara todo lo que hay que saber sobre los Lingua Nigra, Argos, Medusa.
Tienes que ir guardando a menudo ya que el juego se vasa en tus decisiones y si pierdes empieza de nuevo en la última toma de decisión y puede ser frustrante.




  • Historia
El juego está basado en la historia de Jasón y los Argonautas. En el juego, Jasón gobierna la ciudad
de Yolcos junto a su futura esposa, Alcmena. Pero el día de su boda, es asesinada por una flecha de un agente de los Lingua Nigra. Jasón, decide ir en busca del vellocino de oro para poderla resucitarla. Para ello Jasón utiliza el Argo, un regalo de bodas construido por el maestro Argos que le iba a ser entregado a la joven pareja y así comenzará a reclutar a los tripulantes: los Argonautas.




  • Trucos
El único truco que conozco no es ni cómodo ni fácil pero sí que muy eficaz, empezaremos por hacer una copia de seguridad del fichero "LiquidGame.ini" que encontraras en la ruta "\Mis Documentos\Mis Juegos\Rise of Argonauts\LiquidGame\Config" y abrirlo con el editor de texto. Ahora tendras que localizar en su interior la linea "MediumDifficultyDamageModifier" (si es que juegas en ese nivel de dificultad, si el nivel es otro la linea varia un poco) y cambia el valor establecido en "1.0" por "0.0". Guarda y vuelve a la partida, ahora eres invulnerable. Si lo que quieres es cambiar otros valores como el aspecto o el poder, busca los valores en el mismo fichero ("Aspect" en un caso y "God Pawer" en el otro) y modifica el número correspondiente.


  • Requisitos 
Procesador: 3.0 GHz Pentium o AMD Athhlon XP.
RAM: 2 Gb.
12 Gb de espacio en el disco duro
Tarjeta Grafica: Nvidia GeForce 8800GTX o ATI redeon 3800 Direx 9.0
Sistema Operativo: Microsoft Windows XP, Vista.
Y como siempre os digo; si jugáis con portátiles usar los de la empresa Alienware o republic of gamer de ASUS, no os dejaran tirados nunca.


  • Información del Juego
Desarrolladora (s) Liquid Entretenimiento
(S) Codemasters Editor
Diseñador (s) Charley Precio (diseñador jefe)
Compositor (s) Tyler Bates
Motor Unreal Engine 3
Plataforma (s) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Fecha 16 de diciembre 2008
Género (s) Acción de Rol
Modo (s) Single-jugador
Distribución de Blu-ray Disc, DVD
Y con estos consejos espero que podáis disfrutar tanto como yo lo he hecho con este juego, si os ha quedado alguna duda o queréis preguntarme cualquier cosa, no dudéis en hacerlo, uno de mis hobbies son los videojuegos y me encantara poder compartir esta pasión con todos vosotros, no olvidaros de seguirme por mi pagina de Google+ y como no también en mi canal de YouTube, donde doy prácticos consejos y todo lo relacionado con el fantástico mundo del videojuego. 









martes, 20 de agosto de 2013

Supreme Ruler 2020

Hola compañer@s del Ciberespacio, hoy os quiero hablar de un nuevo videojuego Supreme Ruler 2020 os hablare de mi experiencia, detallare un análisis y os contare un poco de la historia que se desarrolla a través del juego, además podréis encontrar unos organizados y detallados trucos que he organizado para vosotros, y sin más preámbulos procederemos a mi experiencia, análisis, historia y trucos del juego Supreme Ruler 2020, es pero que lo disfrutéis.

  • Experience
Es un juego algo complejo necesitas algo de tiempo para coger el truco, tus ministros parecen tener una agenda distinta a la tuya
Creo que el juego está diseñado, para lavarte el cerebro, sobre qué bueno son nuestros políticos, ya que es imposible establecer una nueva forma de política o organización del estado sin usar las trampas o trucos.
Análisis
La grafica deja mucho que desear, el intercambio de bienes entre los países o pactos es muy complejo, además tienes que estar muy seguro de declaras la guerra, ya que una vez iniciada tratar de negociar la paz es imposible, después de conquistar un continente o de tener un gran ejército nunca tienes suficientes recursos

naturales, lo que obliga hacer más inversiones multibillonarias que muchas veces no tienes.
El desarrollo de satélites de comunicación o espionaje tarda muchísimo y cuestan millones que no puedes apartar para su construcción, lo que significa que si te quedas sin dinero se paraliza su producción. Te aconsejo que por lo menos tengas 10 de cada uno.
La creación de recurso son muy lentas, la construcción de carreteras o vías farrias cuesta millones y tardan casi un año en hacerse viables, la creación de bases militares o fabricas de armas cuesta mucho tiempo y dinero.
Solo tienes 4 a un máximo de 8 años de de ser el presidente de tu país lo que te da un tiempo muy limitado para hacer cosas, tienes que empezar hacer mucho desde el día 1 ya que si no, no vas a tener tiempo.
Tus ejércitos tienden a estar desorganizado, tardan mucho en ejecutar tus órdenes y tu fuerza naval es muy poco efectiva, tú fuerza aérea es muy efectiva pero cuesta millones tanto producirla como mantenerla, trasladar a tus tropas de un continente a otro es casi imposible.
Tú desarrollo científico puede llevarte a la banca rota, pero sí no investigas y desarrollas, estarás devorado por los otros países.



No permitas que tú ministro de finanzas venda bonos… ya que al principio te darán mucho dinero, pero después banca rota.
Si quieres que tu fuerza militar sea muy eficaz y no tener sabotajes tienes que gastar el máximo permitido en el presupuesto militar.
Durante el periodo de paz te aconsejo que tú país este en DEFCON 4 y en DEFCON 3 si tus vecinos está en guerra con otros países, ya que esta guerra puede contagiarse dentro de tus frontera o amenazar tú soberanía.
Tus territorios de ultramar tienes que mantener las guarniciones al máximo de capacidad, ya que es la única forma para garantizar una buena defensa mientras lleguen tus refuerzos.
Tus espías tienen que estar dentro de tú territorio, ya que es la manera más eficaz de usarlos como contra espionajes o sabotaje.
Después de conquistara un país tú te quedas con todo el capital de ese país, pero tú sí no quieres tener una revuelta o una huelga masivas lo mejor que puedes hacer y que sería lo más justo, es reconstruirlo, peor ojo te va a costa millones, pero al hacerlo toda las ciudades, industria y bases militares estarán operativas, lo que te dará ventaja a largo plazo.

Si dejas que tú ministro de economía controle los impuestos, gastos sociales y las ayudas, consiguieras que todos te odien.
Una forma de ayudar a tú economía: es primero pide a tu ministro de recursos, que aumente las reservas nacionales y después pides que venda más al mercado internacional.

  • Anécdota
Yo he sido capaz de conquistar todo el continente de Europa sin usar trucos en 8 años, y usando las trampas he sido capaz de conquistar Europa, oriente medio, Asia, áfrica y gran parte del continente de sur Americano en solo 8 años.
Sido capaz de tener el mejor sistema social, medico, jubilaciones, policial, medio ambiente y educacional.
Con una renta per cápita de ingreso por ciudadano de $350.000, y como tenia los trucos puse los impuestos a un 5%.
Mi ejército fue de 6.980.956 efectivos y con una reserva de 1.254.987 de efectivos.

  • Trucos

Bueno es el juego con más difícil sistemas de trucos que hasta hora me he topado, ya que cada una de las versiones tiene sus propios códigos algo caótico. Os recomiendo que visitéis estas páginas web
http://www.bgforums.com/forums/viewtopic.php?f=43&t=18854
http://www.cheatbook.de/files/supremeruler2020.htm
Si usáis la versión 6.80 esto son los trucos. Durante el desarrollo del juego pulsa enter y después Pulse la tecla [CONTROL] + [SHIFT] + S para abrir la consola. Haga clic en la ventana introduce cheat allowcheats. Haga clic en la ventana e introduce los siguientes trucos para la

cheat georgew:
Añadir 10,000 dólares

cheat allowcheats:
Conseguir todos los trucos

cheat onedaybuild:
Construir todas las unidades en un día

cheat maxstat:
Conseguir todos los satelites

cheat endday:
Saltar un día

cheat instantwin:
Ganar actual misión

cheat shelovesmenot:
Conseguir una relación de mercado del 0%

cheat shelovesme:
Conseguir una relación de mercado del 100%

  • Requisitos 
Procesador: 1.8 GHz Pentium III o AMD Athhlon XP.
RAM: 512.
Tarjeta Grafica: 64 MB nvidia GeForce 3 o ATI redeon 8500 Direx 9.0
Sistema Operativo: Microsoft Windows 2000/XP/Vista.
Y como siempre os digo; si jugáis con portátiles usar los de la empresa Alienware o republic of gamer de ASUS, no os dejaran tirados nunca.

Y con estos consejos espero que podáis disfrutar tanto como yo lo he hecho con este juego, si os ha quedado alguna duda o queréis preguntarme cualquier cosa, no dudéis en hacerlo, uno de mis hobbies son los videojuegos y me encantara poder compartir esta pasión con todos vosotros, no olvidaros de seguirme por mi pagina de Google+ y como no también en mi canal de YouTube, donde doy prácticos consejos y todo lo relacionado con el fantástico mundo del videojuego.



jueves, 15 de agosto de 2013

Vol'jin: Sombras de la Horda 19

Esa noche, las visiones se burlaron de Vol'jin. Se encontró en medio de luchadores, a cada uno de los cuales reconoció. Los había reunido para el asalto final a Zalazane, para poner fin a su locura y liberar las Islas del Eco para los Lanza Negra. Cada uno de los combatientes asumió aspectos de un cubo jihui, enfrentándose a estar en su máxima potencia. No había una nave de fuego entre ellos, pero eso no sorprendió a Vol'jin.


Era el barco de fuego, pero aún no se había vuelto para mostrar su máximo poder. Esta no era una pelea, aunque desesperada, en la que se destruiría a sí mismo. Con la ayuda de Bwonsamdi, matarían a Zalazane y recuperarían las Islas del Eco.


¿Quién eres tú, este troll, que tiene recuerdos de un esfuerzo heroico?


Vol'jin se volvió y oyó el clic de un cubo que se encajaba en una nueva cara. Se sintió atrapado dentro de ese cubo, a pesar de que era translúcido, y se sorprendió de que no tuviera valores en ninguna cara. "Yo seré Vol'jin".


Bwonsamdi se materializó en un mundo gris de brumas arremolinadas. "¿Y quién es este Vol'jin?"


La pregunta lo sacudió. El Vol'jin de la visión había sido el líder de los Lanza Negra, pero ya no lo era. Los informes de su muerte recién llegarían a la Horda. Quizás aún no habían llegado allí. En su corazón, Vol'jin esperaba que sus aliados se hubieran retrasado, solo para que Garrosh pudiera quedarse un día más preguntándose si su plan había tenido éxito.


Eso no respondió a la pregunta. Ya no era el líder de los Lanza Negra, no en ningún sentido real. Tal vez todavía lo reconocieran, pero él no podía darles órdenes. Se resistirían a Garrosh y a cualquier intento de la Horda de conquistarlos, pero en su ausencia, podrían escuchar a los enviados que les ofrecían protección. Podrían perderse para él.


Quien soy yo


Vol'jin se estremeció. Aunque se consideraba superior a Tyrathan Khort, al menos el hombre era móvil y no vestía túnicas de enfermo. El hombre no había sido traicionado por un rival ni asesinado. El hombre claramente había adoptado algunas de las costumbres pandaren.


Y, sin embargo, Tyrathan vaciló cuando no debería haberlo hecho. En parte era un juego para hacer que los pandaren lo subestimaran, pero Vol'jin se había dado cuenta de eso. Sin embargo, las otras partes, como había dudado después de que Vol'jin felicitara un movimiento, eran genuinas. Y no algo que un hombre se permita en sí mismo.


Vol'jin miró a Bwonsamdi. "Yo seré Vol'jin. Yo se quien era yo Quien voy a ser Esa respuesta solo se pudo encontrar Vol'jin. Y por ahora, Bwonsamdi, eso es suficiente ".

jueves, 11 de julio de 2013

Informacion del Cometa ISON

Cometa ISON
Quiero llamar vuestra atención sobre el increíble fenómeno que quizás todos vemos en los próximos meses y es el cometa ISON y sin ninguna otra introducción pasamos a detalles

Historia del descubrimiento del cometa ISON:
El cometa ISON, que también se designa como el cometa C/2012 S1 y conocido por el nombre Comet Nevski-Novichonok. Fue descubierto el año pasado el 21 de septiembre 2012 por dos científicos, Vitali Nevski (Виталий Невский, Vitebsk, Bielorrusia) y Artyom Novichonok (Артём Новичонок, Kondopoga, Rusia). Este descubrimiento fue posible gracias al programa de descubrimiento de asteroides automatizado, CoLiTec y que se hizo en la Red Óptica Científica Internacional, que está cerca de Kislovodsk, Rusia. Las imágenes que habían sido recogidos antes del descubrimiento se encontraron del 27 de diciembre de 2011 por la de Mount Lemmon y otras imágenes fueron recogidos desde el 28 de enero de 2011 por Pan-
STARRS y todos fueron encontrados rápidamente.

Métodos de Observación:

Quiero hacer hincapié en que el cometa ISON será visible a simple vista, aunque es posible que desee utilizar binoculares. Si lo hace, entonces te recomiendo 7 X 40 o 10 X 50, que sean estándar. Sería mejor si pudiera usar los que están diseñados para la visión nocturna. Le recomiendo usar un telescopio si usted tiene acceso a uno. Sin embargo, yo no recomiendo un telescopio refractor (lentes) si eso es lo que tienes, entonces no usar nada por debajo de 60 mm. Sería mejor utilizar 70mm. Si usted va a utilizar un telescopio reflector (espejo) Yo recomendaría 114 mm, que es la medida clásica, pero nada por debajo de 100 mm para estar seguro.

Luminosidad y visibilidad:

Quiero recordarles que este meteorito es siempre visible en el momento de la salida del sol. Como regla general, será visible en el cielo nocturno, si estás mirado hacia el sureste. Si utiliza los planetas Saturno y Mercurio como puntos de referencia constantes, le será más fácil de ver.

Detalles para observar el cometa ISON por el mes: 

Noviembre 2013: El cometa ISON continuará brillando durante este mes, ya que alcanza el perihelio, que es el punto más cercano al Sol, a finales de noviembre. ISON pasará muy cerca de la brillante estrella Spica y el planeta Saturno, que se encuentran en la constelación de Virgo. El evento perihelio ocurrirá el 28 de noviembre y debería resultar emocionante. Si todo va según lo previsto, y el cometa ISON no se desintegra, se convertirá en uno de los objetos más brillantes del cielo, tal vez tan brillante como la luna llena Y por un breve momento el cometa ISON podría ser capaz de ser visto durante el día. Permítanme que les recuerde sin embargo que en el perihelio del cometa ISON aparece cerca del Sol en la bóveda celeste y aunque el cometa es muy brillante, hay que mirar con mucho cuidado a fin de ver en el reflejo del sol.

Diciembre 2013: Esto es en realidad el mejor mes para ver el cometa ISON, asumiendo que sobreviva a su paso alrededor del sol. El cometa debe ser visible tanto por la noche como por la mañana antes de la salida del sol. A medida que la distancia con el Sol y viendo que será más difícil. Pero, por un período de tiempo, se espera que sea tan brillante como el planeta Venus, y que se espere que tenga una larga cola. Sera visible por todo el mundo, pero el mejor punto de vista será para los que viven en el hemisferio norte.

Enero 2014: No estamos seguros de si el cometa ISON será visible. Esperamos que sí. El 8 de enero 2014, el cometa estará a sólo dos grados de Polaris, la Estrella del Norte.

Preguntas:

-¿Qué tan brillante será el cometa ISON? 
-¿Y cuánto larga será su la cola? 
Hasta ahora nadie puede responder a estas preguntas.

Características orbitales:

Época: Diciembre 14, 2013 (JD 2456640.5)
Perihelio: 0.01244 UA
Excentricidad: 1.0000021
Período orbital: trayectoria de eyección (época 2050)
Inclinación: 62,39 °
Siguiente perihelio: 28 de noviembre 2013


voy a mantener actualizado e informado. :-)

Por Francisco Silva, astrónomo