jueves, 13 de octubre de 2022

Age of Empires IV Official Companion Book

El compañero perfecto para jugar Age of Empires IV
Age of Empires IV marca la tan esperada continuación de una querida serie: finalmente ha llegado una nueva era en los juegos de estrategia históricos. Future Press se enorgullece de presentar un libro complementario para acompañar este hito en el género, creado en estrecha colaboración con los equipos de Relic Entertainment y el estudio World's Edge. Hemos reunido cuidadosamente una mezcla de arte, orientación estratégica y contenido detrás de escena que seguramente enriquecerá su tiempo con el juego. A lo largo de 400 páginas, el libro se sumerge en las civilizaciones, las unidades, los edificios y los mapas del juego, combinando la estrategia con los comentarios y las ilustraciones de los desarrolladores.

Estadísticas y Estrategias
Age of Empires IV ofrece un rico campo de batalla estratégico en el que cada edificio, unidad y mapa tiene sus propias consideraciones tácticas, todo dentro de los marcos únicos de las ocho civilizaciones del juego. Todos, desde principiantes de estrategia en tiempo real hasta expertos de Age of Empires, encontrarán invaluable la combinación de estadísticas detalladas y consejos tácticos a medida que se sumergen en este juego increíblemente profundo.

El arte de Age of Empires IV
Cada capítulo del libro está salpicado de arte conceptual y primeros renders, lo que brinda una idea de la creación y la dirección artística del juego, y la magnífica serie de Age of Empires IV y las obras de arte de la franquicia del renombrado artista digital Craig Mullins se presentan en una extraordinaria sección de exhibición de entrevistas. .

Comentario del desarrollador
El libro está repleto de comentarios de los desarrolladores, resultado de entrevistas con varios miembros del equipo de desarrollo, todos colocados cuidadosamente para agregar antecedentes y contexto. Descubra cómo tres equipos colaboraron en el arte, la narrativa, el audio, el diseño del juego y el equilibrio para crear un juego de estrategia en tiempo real rico y ambicioso con un enfoque único de la presentación histórica.

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